新手入门
世界说明
这里将介绍服务器的世界,包括世界边界等。
世界边界
主世界默认边界为 [-10000, 10000]
这不是为了限制自由,而是有如下考虑:
🔧 性能与稳定性优化
- 减少实时区块生成压力:玩家探索时会触发新区块生成,这是服务器卡顿的主要来源之一。限制边界后可预生成区块,避免游戏过程中的卡顿
- 降低 RAM 和磁盘 I/O 占用:已加载的区块会占用内存,边界外的区块无需加载,减轻服务器负担
- 加快服务器启动速度:世界文件更小,加载时间更短
💾 存储空间控制
- 防止地图无限膨胀:没有边界时,玩家持续探索会让世界文件增长到数百 GB 甚至 TB 级别。例如 10,000 格直径的世界约占用 5-10GB,无限格则可能达到 100-1000GB
- 便于备份与维护:固定大小的世界更容易管理、备份和迁移